Wemade Play Co., Ltd.
유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 | KOSDAQ
위메이드플레이(주)는 2010년 2월에 설립된 국내 모바일·온라인 게임 개발 및 공급사로, 코스닥 시장에 상장되어 있다(단축코드 A123420). 회사는 위메이드 그룹의 계열사로, 캐주얼 및 소셜 게임 장르를 중심으로 서비스를 운영해 온 것으로 알려져 있으며, 현재 196명의 임직원이 재직 중이다. 업종 분류상 ‘유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업’에 속해 있으나, 실질적으로는 모바일 플랫폼 기반의 게임 서비스까지 아우르는 사업 구조를 갖추고 있는 것으로 파악된다.
사업 구조 측면에서 이 회사의 수익은 자체 개발 게임 타이틀의 서비스 운영에서 발생하는 것으로 이해된다. 게임 업종의 특성상 특정 타이틀의 흥행 여부가 전체 매출에 직접적인 영향을 미치는 구조이며, 이에 따라 신규 타이틀 출시 시점이나 기존 타이틀의 업데이트 주기가 실적 변동성의 주요 배경이 될 수 있다. 공시된 주요 사업 내용이 별도로 제공되지 않아 세부 포트폴리오의 구성은 공식 채널을 통한 추가 확인이 필요하다.
재무 추이를 살펴보면, 2023년부터 2025년까지 매출은 1,200억원 초중반대에서 비교적 안정적인 흐름을 유지하고 있다는 점이 눈에 띈다. 다만 영업이익 흐름은 뚜렷한 개선 방향을 보인다. 2023년에는 영업손실(-4.4억원)을 기록하며 수익성 측면에서 어려움을 겪었으나, 2024년에는 흑자 전환(10.5억원)에 성공하였고, 2025년에는 107.4억원으로 영업이익이 큰 폭으로 확대되었다. 이 같은 흐름은 비용 구조의 변화 혹은 주력 서비스의 수익성 개선 등 여러 요인이 복합적으로 작용한 결과일 수 있으나, 그 구체적인 원인은 공시 자료를 통해 직접 확인하는 것이 바람직하다.
당기순이익은 다소 다른 패턴을 보인다. 2023년 43.3억원, 2024년 244.9억원, 2025년 209.7억원으로, 영업이익 규모와 비교했을 때 상당한 차이가 존재한다. 이는 영업외 손익, 즉 투자자산 평가 손익이나 지분법 손익, 금융수익 등 비영업 항목이 순이익에 적지 않은 영향을 미치고 있을 가능성을 시사한다. 재무 건전성 지표인 부채비율은 2023년 71.6%, 2024년 58.3%, 2025년 14.3%로 지속적으로 하락하고 있어, 재무 구조가 점차 안정화되는 방향으로 나아가고 있는 것으로 읽힌다. 다만 이러한 수치 변화의 배경에 대해서는 사업보고서 등 원문 공시를 통한 심층 확인이 필요하다.
📋 기업 기본정보
| 대표자 | 우상준 | 설립일 | 20100225 |
| 결산월 | 12월 | 시장 | KOSDAQ |
| 종업원 | 196명 | 단축코드 | A123420 |
| 홈페이지 | corp.wemadeplay.com | ||
💼 주요 사업
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