(주)웹젠 기업정보 — 대표자·설립일·주요사업


(주)웹젠
Webzen Inc.
유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 | KOSDAQ

웹젠(Webzen Inc.)은 2000년 4월에 설립된 국내 온라인 게임 개발 및 서비스 전문 기업으로, KOSDAQ 시장에 상장되어 있다. 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하며, 자체 개발 게임의 직접 서비스와 함께 라이선스 기반의 해외 퍼블리싱 구조를 수익의 주된 축으로 삼아온 것으로 알려져 있다. 국내 중소형 게임사 중에서도 비교적 오랜 업력을 보유한 기업으로, 온라인 게임 시장 내에서 독자적인 IP(지식재산권)를 바탕으로 사업을 전개해왔다.

재무 구조 측면에서 웹젠은 눈에 띄는 안정성을 보여준다. 부채비율이 최근 3개 사업연도 기준으로 일관되게 12~13% 수준에 머물고 있어, 외부 차입에 크게 의존하지 않는 자본 중심의 재무 체질을 갖추고 있음을 확인할 수 있다. 이는 게임 산업 내에서도 상당히 보수적인 재무 운용 방식으로, 사업 리스크에 대한 완충력이 상대적으로 높다는 점에서 의미 있게 읽힌다.

매출과 이익의 흐름을 살펴보면 뚜렷한 방향성의 변화가 감지된다. 2023년 약 1,963억 원이던 매출은 2024년 약 2,148억 원으로 증가하며 성장세를 보였으나, 2025년에는 약 1,744억 원으로 다시 줄어드는 흐름을 나타냈다. 영업이익과 당기순이익 역시 같은 패턴을 따라 2024년을 정점으로 2025년에 하락하는 모습을 보인다. 다만 이러한 증감의 배경에 어떤 사업적 요인이 작용했는지는 제공된 정보만으로 단정하기 어렵다.

한편 2024년과 2023년의 영업이익률은 각각 약 25%, 약 25% 수준으로 상당히 높은 편이며, 2025년에도 약 17%의 영업이익률을 유지하고 있다. 게임 업종 특성상 히트 타이틀의 흥행 여부나 해외 서비스 구조의 변화가 연도별 실적 변동에 영향을 줄 수 있는 만큼, 매출 규모의 등락이 수익성 전체를 좌우하는 구조인지 여부를 추가적으로 살펴볼 필요가 있다. 종업원 수가 474명 규모인 점을 감안하면, 인력 대비 상당한 수익을 창출하는 구조임을 짐작할 수 있다.

📋 기업 기본정보

대표자 김태영 설립일 20000428
결산월 12월 시장 KOSDAQ
종업원 474명 단축코드 A069080
홈페이지 company.webzen.com

💼 주요 사업

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