iCRAFTCo.,Ltd.
통신·방송장비 및 부품 도매업 | KOSDAQ
아이크래프트(주)는 2000년 1월에 설립된 코스닥 상장기업으로, 통신·방송장비 및 부품 도매업을 영위하고 있다. 홈페이지 주소(www.icraft21.com)와 업종 분류를 토대로 볼 때, 통신 인프라와 관련된 장비 및 부품을 기업 고객에게 공급하는 유통·도매 중심의 사업 구조를 갖추고 있는 것으로 파악된다. 박우진·서익수 두 대표이사가 각자 대표이사 체제로 회사를 이끌고 있으며, 현재 112명의 임직원이 근무하고 있다. 도매업 특성상 제조업보다 상대적으로 높은 매출 규모 대비 낮은 영업이익률 구조를 보이는 경우가 일반적이며, 아이크래프트 역시 이와 유사한 수익 구조를 보이고 있다.
최근 3개 사업연도의 재무 흐름을 살펴보면 상당히 흥미로운 변동 패턴이 나타난다. 2023년에는 매출 약 1,387억 원에 영업이익 51억 원대를 기록하며 비교적 안정적인 수익성을 보였으나, 2024년에는 매출이 약 1,005억 원으로 크게 줄어들며 영업이익도 16억 원으로 축소됐고, 당기순이익은 -8.5억 원으로 적자 전환했다. 그런데 2025년에는 매출이 약 2,065억 원으로 전년 대비 두 배 이상 급증하면서 영업이익 80억 원, 당기순이익 101억 원으로 수익성이 크게 회복되는 양상을 보였다. 이처럼 연도별 매출 규모가 큰 폭으로 출렁이는 모습은 도매업 특유의 대형 계약 또는 프로젝트 수주 여부에 따라 실적이 좌우되는 구조일 가능성을 시사하나, 그 구체적인 원인에 대해서는 공개된 정보만으로는 단정하기 어렵다.
부채비율의 흐름도 함께 살펴볼 필요가 있다. 2023년 99.0%, 2024년 80.4%로 다소 낮아지는 추세를 보이다가, 2025년에는 104.8%로 다시 상승했다. 매출 급증 국면에서 부채비율이 함께 높아지는 것은 운전자본 조달 등과 연관될 수 있으며, 100%를 소폭 상회하는 수준이 재무 건전성 측면에서 어느 정도의 의미를 갖는지는 사업 구조와 유동성 현황을 함께 고려해야 한다.
설립 25년 차에 접어든 기업으로서 통신·방송장비 도매 분야에서 일정한 업력을 쌓아온 점은 주목할 만하다. 다만 주요 사업 내용에 대한 상세 정보가 충분히 제공되지 않아, 구체적인 고객군이나 취급 품목, 경쟁 구도 등을 파악하려면 사업보고서나 공식 홈페이지 등 추가 자료를 직접 확인하는 것이 바람직하다.
📋 기업 기본정보
| 대표자 | 박우진, 서익수(각자 대표이사) | 설립일 | 20000121 |
| 결산월 | 12월 | 시장 | KOSDAQ |
| 종업원 | 112명 | 단축코드 | A052460 |
| 홈페이지 | www.icraft21.com | ||
💼 주요 사업
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본 정보는 금융위원회 공공데이터(data.go.kr)를 기반으로 자동 생성된 참고 정보입니다.